De gamer als Kafka

De gamer als Kafka
Wat hebben Franz Kafka en videogames met elkaar gemeen? Arnoud van Adrichem onderzoekt het. In romans als Het proces en Het slot toont Kafka hoe een eenling verstrikt raakt in bureaucratische systemen die de illusie van keuzevrijheid wekken. Games doen iets vergelijkbaars: ze geven spelers het gevoel dat zij de controle hebben, terwijl de uitkomst al in de algoritmen besloten ligt. Zo laten literatuur en games zien hoe gemakkelijk we ons laten meeslepen in systemen die onze handelingsvrijheid beperken – ook in het ‘echte leven’. – De gamer als Kafka